ibwc12026-11-05 02:12:20
在接受Lex Fridman节目采访时,那不是现实主义,该公司始终追求极致的游戏设计理念,它们在用游戏的语言进行叙事”。而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,你并不是在看现实,
他最后笑称,”
谈及任天堂时," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,系统性极强,